Enero 18, 2020

Adquisición N° 742, Power of the Primes: Hot Rod y Rodimus Prime

Saludos de nuevo estimados amigos Transfans, en esta nueva actualización del sitio puedo decir que por fin he terminado de catalogar las adquisiciones del mes de Noviembre del año pasado, ya que la figura que revisamos esta vez es…

N° 742, Power of the Primes Hot Rod y Rodimus Prime: al igual que en el caso de Optimus Prime Evolution, la aparición de esta figura es toda una sorpresa y un concepto relativamente nuevo respecto a Transformers ya que en este caso tenemos un personaje que además de tener su forma original como Hot Rod, forma una especie de “súper robot” el cual es claramente Rodimus Prime y que en este caso, sí funciona de forma adecuada puesto que Orion Pax se sentía un poco forzado. En el caso de Hot Rod, la figura individual es bastante satisfactoria puesto que posee un buen balance entre el modo robot y su modo alterno, el robot es mucho más fiel al personaje original y la única queja que tengo es que la cabina del modo alterno le queda demasiado abajo, lo cual limita un poco la posabilidad de la figura. Obviando ese detalle podemos concluir que este modo robot es realmente bueno, está bien proporcionado y con un pintado y colorido bastante agradable que nos recuerda mucho al Hot Rod de G1. al igual que en Optimus Prime, su arma se puede desmontar creando dos armas separadas las cuales se pueden usar tanto en Hot Rod como en Rodimus Prime.

Su modo alterno es el vehículo futurista de Hot Rod el cual está muy bien diseñado y de hecho, funciona mucho mejor que el modo alterno de Orion Pax ya que no se siente forzado, no tenemos el robot amontonado y su diseño nos recordará bastante al vehículo de G1. Otro aspecto muy positivo es que gracias a la transformación se oculta bastante bien el robot en este modo, y debido a lo ficticio del modo se aprovechan mucho mejor las partes del robot en beneficio de este, como no ocurría con Orion Pax.

Como sabemos, esta figura posee una especie de tercer modo el cual forma el torso y cabeza de Rodimus Prime, y lo lograremos mediante una transformación sencilla pero inteligente ya que la cabeza de Rodimus Prime NO es la de Hot Rod, y esta se oculta muy bien en ambos modos. Y lo más interesante de todo, es que también podremos colocar la Matriz de liderazgo en el torso de este tercer modo ya que podremos abrir el pecho.

Su transformación a vehículo es bastante sencilla y sigue los pasos de las versiones de Tiutans Return y Generations, logrando un buen balance entre ambos modos. Como siempre, el frente del vehículo será el pecho del robot mientras que sus brazos se formarán con los laterales del vehículo, mientras que sus piernas se definen con la parte trasera de este.

En conclusión, esta figura es muy buena en ambos modos y funciona mucho mejor que Orion Pax por lo cual la recomiendo bastante aunque no se tenga el trailer que forma a Rodimus Prime, ya que por sí sola funciona bastante bien.

Valoración de la figura:

Modo robot: 6.5/7
Modo alterno: 6.5/7
Transformación: 5.5/7
Valor de juego: 6/7
Relación Calidad/precio: 5.5/7

Nota final: 6.0 MUY BIEN

Lo mejor: muy buenos modos robot y alterno. Valor de juego.
Lo peor: el detalle de la cabina en modo robot. Transformación similar a otros Hot Rod.

Galería de imágenes de la figura:

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Como sabemos, Hot Rod forma a Rodimus Prime gracias a su armadura. Esta forma final es la combinación de Hot Rod con el “trailer” de Rodimus Prime el cual forma su ya clásica armadura, y a decir verdad el modo está bastante bien conseguido aunque a mi juicio tiene un solo problema: a diferencia de Optimus Prime en el cual la armadura se forma con todo el trailer, en este caso se deben separar los brazos para conectarlos en el torso de Rodimus Prime lo cual es sin duda el gran fallo de este modo. Otra cosa no muy agradable es que en la espalda posee bastante mochila lo cual hace que se sienta forzado.

Su modo alterno es el trailer del vehículo futurista de Hot Rod y en este caso, este está bastante bien diseñado ya que lo único visible en este modo son las manos de la armadura (las cuales están en la parte superior del trailer) además que posee bastantes detalles esculpidos que le dan una apariencia bastante “Cybertroniana”. El único detalle que no me agrada es el hecho que las ruedas traseras estén fijas a presión en lugar de remaches, pero lamentablemente esto ya viene siendo habitual en las últimas líneas de Transformers. Otra cosa que no me gusta es el hecho que los brazos deban removerse forzosamente del trailer para formar la armadura de Rodimus pero a pesar de esto, el trailer en general está bien logrado y se integra de buena manera con el vehículo.

El pintado sin ser espectacular es correcto para la figura, y en este modo podremos obviamente conectarlo al vehículo para formar el modo alterno completo. Respecto a su transformación en general es sencilla pero interesante, ya que la armadura está prácticamente plegada hacia atrás y por ello las piernas están en la parte inferior mientras que la espalda lo está en la parte superior. Los brazos se la armadura se formarán quitándolos desde el frente y luego conectándolos al torso de Rodimus. Para formar a Rodimus Prime, simplemente pararemos la armadura y en el espacio del torso de esta conectaremos el pecho y cabeza para formar el robot final. Respecto a este último el resultado es más que satisfactorio puesto que está bien proporcionado, su armadura lo hace lucir muy imponente y con verdadera actitud de líder. Al igual que con Optimus Prime, podremos colocar la Matriz de liderazgo en su pecho y además usar sus armas por separado, o combinarlas para formar un rifle más grande.

Respecto al modo alterno de ambas figuras podemos decir que funciona perfectamente, ya que el vehículo se integra bastante bien en el trailer y queda bien fijo dentro de este, y el resultado general se ve bastante agradable visualmente ya que nos recuerda inevitablemente al modo alterno de Rodimus Prime de G1.

Esta figura está en Chile al precio de $44.990 el cual no es un mal precio para una figura clase Leader actual. Además, agreguemos a esto el hecho que tenemos un buen valor de juego gracias a la figura de Hot Rod/auto/Rodimus Prime/trailer. En este caso y a diferencia de Optimus, esta figura funciona muy bien en todos los modos a pesar que se le tengan que sacar los brazos para pasarlo de un modo a otro. Muy recomendado.

Valoración de la figura Rodimus Prime:

Modo robot: 6/7
Modo alterno: 6.5/7
Transformación: 6/7
Valor de juego: 6/7
Relación Calidad/precio: 5.5/7

Nota final: 6.0 MUY BIEN

Lo mejor: buen modo robot y alterno. Posabilidad. Transformación. Valor de juego.
Lo peor: que haya que quitar los brazos al transformarlo. Mochila de la espalda.

Galería de imágenes de la figura:

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Bien amigos eso es todo por ahora y nos veremos en la siguiente actualización, en la cual espero ir completando las adquisiciones de 2018 ya que aún quedan por revisar las del mes de Diciembre, y por supuesto dar prioridad a las (pocas) de este año.

Saludos y hasta la próxima.

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Adquisiciones N° 724 y 725, Power of the Primes: Master Primes Liege Maximo y Megatronus

Nuevamente saludos estimados Transfans, en esta ocasión nos dedicaremos a revisar en un solo post dos figuritas de tipo Master Prime de la línea Power of the Primes. Las figuras que revisaremos en esta ocasión son:

N° 724 y 725, Power of the Primes Liege Maximo y Megatronus: una de las novedades de la línea Power of the Primes es una variación de los Headmasters de la línea anterior ya que estos vuelven, pero en este caso los Headmaster no se convierten en las cabezas de los modos robot sino que en un “Prime”, una especie de matriz de “Power-up” que da a los Transformers diferentes habilidades o actitudes según el Prime que estos escojan. Y otra novedad importante es que estos Prime Masters poseen una armadura de tipo “pretender” la cual a su vez puede convertirse en el arma de un Transformer. En este caso tenemos a Liege Maximo y a Megatronus los cuales son bastante interesante pues las figuritas están bien detalladas para su pequeño tamaño, aunque al ser un Headmaster modificado su transformación es muy sencilla y por ende estas casi no tienen articulaciones. En el caso de Liege Maximo el colorido es muy acertado ya que nos recuerda plenamente al modo robot de Skullgrin.

En el caso de Megatronus la figura es prácticamente un repintado de Liege Maximo lo cual es lamentable, ya que en los pretenders originales estos modos robots eran de diferente diseño. También se echa de menos que el colorido sea más fiel al de Bomb-Burst ya que este es el pretender al que homenajea.

El modo alterno oficial de Liege Maximo es una especie de matriz que al ser colocada en ciertas armas o accesorios, dotará de habilidades extra al robot que la manipule. En este caso su habilidad/actitud es Engañoso.

El modo alterno oficial de Megatronus es una especie de matriz que al ser colocada en ciertas armas o accesorios, dotará de habilidades extra al robot que la manipule. En este caso su habilidad/actitud es Guerrero oscuro.

Ambas figuras poseen una armadura o coraza las cuales son versiones modernas de diferentes Pretenders. En el caso de Liege Maximo esta es la del pretender Decepticon Skullgrin y tiene un estupendo diseño para su pequeño tamaño, destacándose de sobremanera el excelente diseño de su cabeza, además de los detalles del pecho y el cráneo de la cintura, este último muy bien detallado y pintado. Las piernas también le juegan a favor ya que también cuentan con un excelente nivel de detalle, y el espacio interior es el justo y necesario para montar al Prime Master sin mayor problema. El colorido también está muy bien ya que representa fielmente a su contraparte G1 y uno de los aspectos que más me gustó es el hecho que no se ve tan “orgánico” como el original, lo que lo hace más creíble como armadura o coraza que en el caso de los Pretenders originales. Sin embargo, la única “queja” que tengo de la figura es que prácticamente es un “ladrillo”, aunque también es cierto que es lo que se espera de un clase legion y si le agregamos el hecho que puede montar su arma en todos sus modos, le da un gran valor de juego lo cual potencia enormemente el set completo.

En el caso de Megatronus, esta es la del pretender Decepticon Bomb-Burst y al igual que con Skullgrin tiene un muy buen diseño, destacándose su cabeza de monstruo-murciélago, líneas del pecho y las partes robóticas de las piernas, todo esto muy bien detallado y pintado. El espacio interior es el justo y necesario para montar al Prime Master sin mayor problema y el colorido también está muy bien ya que representa fielmente a su contraparte G1. Al igual que con Liege Maximo, uno de los grandes aciertos de la armadura es que esta no se ve tan “orgánica” como el original lo que lo hace más creíble como armadura o coraza que en el caso de los Pretenders originales. La queja es la misma que con Liege Maximo pero en este caso tengo otra queja: sus modos son prácticamente los mismos que los del anterior, pero al parecer todas las figuritas de esta línea tienen este mismo problema.

Ambas armaduras poseen un modo “alterno” el cual es una especie de arma la cual puede colocarse en cualquier Transformer de la línea Power of the Primes y en algunas otras anteriores. En ambos casos, bastará girar el asa de los pies hacia abajo y montar la garra en la espalda de la armadura para lograr este modo. Opcionalmente podremos colocar al Master Prime encima de su forma alterna para dar más “poder” a esta arma. Es una idea sencilla pero que le agrega un buen valor de juego a las figuras, aunque a decir verdad echo un poco de menos el modo alterno que tenían las figuras de este tipo en Titans Return ya que en este caso, las armaduras prácticamente no se transforman.

Modo arma de Liege Maximo:

Modo arma de Megatronus:

Su transformación es la misma para ambos ya que en el caso del Master Prime bastará plegar sus piernas hacia arriba para generar la matriz. En el caso de la armadura bastará con abrirla hacia afuera para montar al Prime Master, y para el modo arma sólo basta colocar la garra en su espalda y luego bajar el asa de los pies. Todo es demasiado sencillo pero que funciona de forma correcta.

Finalizando la review, ambas son buenas figuras que vale la pena comprar pues no son muy caras ($4.990 c/u) y creo que ofrecen un buen set de juego. Las armaduras están muy bien diseñadas y pintadas, poseen un muy buen nivel de detalle y en general los sets son divertidos para jugar aunque los modos son los mismos para ambos. Recomendados.

Comprar la figura Liege Maximo:

Comprar la figura Megatronus:

Valoración de la figura Liege Maximo:

Modo robot: 6/7
Modo alterno: 6.5/7
Transformación: 5/7
Valor de juego: 7/7
Relación Calidad/precio: 7/7

Nota final: 6.3 MUY BIEN

Lo mejor: excelente valor de juego, armadura de gran diseño, bien detallada y pintada, buena relación calidad y precio.
Lo peor: transformación demasiado sencilla, modos casi sin articulaciones.

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Valoración de la figura Megatronus:

Modo robot: 5,5/7
Modo alterno: 6/7
Transformación: 5/7
Valor de juego: 7/7
Relación Calidad/precio: 7/7

Nota final: 6.1 MUY BIEN

Lo mejor: excelente valor de juego, armadura de gran diseño, bien detallada y pintada, buena relación calidad y precio.
Lo peor: transformación demasiado sencilla, modos casi sin articulaciones. El robot es un repintado de Liege Maximo y sus modos son los mismos.

Galería de imágenes de la figura:

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Muy bien estimados amigos Transfans eso es todo por ahora, nos vemos en la siguiente actualización donde y como siempre, seguimos revisando diversas figuras del universo Transformers.

¡Saludos!.

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Adquisición N° 723: Movie Studio Series Bumblebee

Estimados amigos Transfans, nuevamente me encuentro realizando una actualización a este blog y en esta ocasión volvemos a revisar otra de las figuras de la serie Movie Studio Series, ya que junto con Ratchet fue adquirida gracias a una Gift Card y por ende, a relativo bajo precio. La figura que revisamos esta vez es…

N° 723, Movie Studio Series Bumblebee: Bumblebee es un personaje del que a partir de la película del 2007 se le han hecho muchísimas figuras, tanto así que para muchos es un personaje ya demasiado saturado. Sin embargo, una de las figuras que se “echaba de menos” de este personaje era precisamente la versión en la cual se convertía en el automóvil Camaro del año 1974, ya que si bien ya existía una figura de este tipo esta era bastante mediocre y no representaba la esencia del personaje. Por esto mismo es que recibimos esta nueva versión la cual a mi juicio no es mala puesto que el modo robot posee un muy buen nivel de detalles esculpidos y un pintado relativamente decente, además que el diseño general se ve bastante bien y posee todo el carisma de este personaje. La posabilidad también es un punto a favor pues podemos mover brazos, piernas, cabeza e incluso girar la cadera. Sin embargo, el tremendo problema de esta figura es sin duda el hecho que la parte trasera prácticamente se sale sola, ya que la unión del parabrisas con el capot está demasiado suelta lo que hace que literalmente se caiga al mover la figura lo cual es una lástima, ya que como dije antes el robot se ve bastante bien puesto que incluso nos resuelve las “alas” traseras bajas, de modo similar a lo visto en la película y que nos recuerda a las alas de un abejorro. Otra queja puede ser su tamaño ya que es bastante más pequeño que sus versiones anteriores pero a mí no me molesta ya que la idea de esta línea es que precisamente los modos robots estén a “escala”, aunque sí me disgusta el precio pues es el mismo que el de una figura Deluxe de esta línea lo cual es demasiado caro. Otra cosa que no me gusta es el hecho que para colocar el arma debemos sacar el brazo completo de la figura lo que provocará que a la larga, este o el arma se pierdan.

Su modo alterno es el ya clásico Camaro automóvil del año 1974 el cual tiene una muy buena apariencia ya que además del buen diseño y fidelidad al vehículo real, tenemos un buen pintado general en que se destacan los faros y los rines de los neumáticos. El vehículo rueda relativamente bien pero tenemos claramente un “efecto puzzle” en este, lo cual aminora un poco la calidad de este modo. Otra cosa es que el plástico se siente de inferior calidad que en otras versiones del personaje, pero esto ya está siendo habitual en las figuras de este tipo.

Como ya sabemos, las figuras de esta línea incluyen una base y un “escenario” o fondo para poder exhibirlo y recordar un poco su aparición en la película. En este caso tenemos el fondo de la fábrica de la primera película donde aparece el personaje por primera vez y se enfrenta a Barricade. Como he dicho en varias revisiones de esta línea, el fondo está bien pero molesta el sello Autobot ya que es demasiado grande, sin embargo se agadece la inclusión de este extra.

Su transformación sigue la base de las versioens tradicionales de Bumblebee ya que la parte delantera del vehículo quedará en la espalda del modo robot, las piernas formarán la parte trasera y los brazos se extraerán desde los lados del vehículo. Una novedad de esta figura es el hecho que podemos formar las “alas” traseras mediante los laterales del automóvil y la transformación de las piernas pues son bastante más complejas que el simple “estirar y sacar” de las versiones anteriores de Bumblebee, lo cual es sin duda un buen acierto que mejora un poco el valor de juego de la figura ya que en este caso, debemos realizar varias rotaciones y movimientos de piezas para formarlas.

Mi conclusión final es que si bien la figura no es mala posee demasiados problemas para el precio que se paga por ella ($22.990), lo que aminora bastante su valor de juego. Por lo tanto, no la recomendaría de forma directa pero sí la compraría a un muy, pero muy bajo precio.

Comprar la figura:

Valoración de la figura Bumblebee:

Modo robot: 5.5/7
Modo alterno: 5.5/7
Transformación: 5.5/7
Valor de juego: 4.5/7
Relación Calidad/precio: 3/7

Nota final: 4.8 SUFICIENTE

Lo mejor: ambos modos no están mal. Pintado, Posabilidad y Transformación aceptable.
Lo peor: hay piezas demasiado sueltas. Se debe sacar el brazo para colocar el arma. Tamaño pequeño. Es demasiado caro para lo que ofrece.

Galería de imágenes de la figura:

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Como siempre, me despido de ustedes y agradezco sus visitas a este blog y sobre todo los likes en la página de facebook del catálogo. Nos vemos en la siguiente actualización donde seguimos revisando otras adquisiciones ya que son varias las que están en lista, puesto que la recién revisada es de agosto de este año. ¡Saludos!.

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Adquisición N° 722: Movie Studio Series Ratchet

Nuevamente les saludo estimados amigos Transfans y en esta ocasión revisamos otra de las figuras de la serie Movie Studio Series, ya que gracias a una Gift Card pudo ser adquirida a relativo bajo precio. La figura a revisar esta vez es…

N° 722, Movie Studio Series Ratchet: si bien ha habido varias versiones de Ratchet, hace rato que estamos esperando una versión Voyager más acorde con el personaje de la película y sobre todo, una versión Masterpiece de este personaje. Ahora bien, la línea Movie Studio Series nos trae una figura que es más bien una especie de mejora de la versión Dark of the Moon ya que la base de esta es prácticamente la misma. Sin embargo, podemos decir que hay algunas cosas que se mejoran bien como por ejemplo, el hecho que no tenga tanta mochila como el anterior a pesar de la “parrilla” que le cuelga en la espalda que es por lejos lo peor de la figura, aunque puedo creer que es una referencia a la versión Voyager del personaje pues este también la tenía en la espalda aunque en este caso podía extraerse, lo cual hubiera sido un detalle genial si eso mismo se hubiese realizado en esta figura. Los detalles robóticos están bien esculpidos en general aunque se pierden debido principalmente al color de la figura y al relativamente poco pintado general. Sin embargo, puedo destacar el buen diseño de su cabeza y sobre todo, del frente y los brazos los cuales están bastante bien logrados pero como dije antes, son prácticamente calcados a los de su base de Dark of the Moon. Eso sí, una mejora bastante notoria es el hecho que en este mismo frente tengamos las luces delanteras que vemos en la película ya que gracias a su transformación podremos girarlas para hacerlas aparecer puesto que se encuentran ocultas en los neumáticos del modo alterno. Si bien el arma es la misma que el personaje lucía en la película, creo que es mucho mejor la sierra Mech Tech de Dark of the Moon ya que esta podía girar y es más divertida para jugar, en cambio esta simplemente va fija en el brazo de la figura lo que le resta valor de juego. La posabilidad no es mala pero queda limitada por la mochila y sobre todo, por la parrilla de la espalda del robot. Eso sin considerar lo relativamente poco estable de este modo ya que debido precisamente al peso de su espalda tiende a irse hacia atrás.

Su modo alterno es una camioneta Hummer modificada la cual tiene un muy buen diseño general y por ende me agrada bastante, y si bien está relativamente bien representada creo que la versión Dark of the Moon es superior ya que está mucho mejor pintada y los colores no resaltan tanto como en este caso. Otra cosa que me hubiese gustado es que hubiesen quitado la parrilla y se la dejaran como arma para el robot como en la versión Voyager, ya que esta está fija en este modo. A mí este vehículo en particular me gusta, pero un aspecto que me desagrada de este es que, al menos en mi figura, el panel lateral derecho no queda integrado y por lo tanto se suelta con mucha facilidad, tal como se aprecia en la segunda foto:

Como ya sabemos, las figuras de esta línea incluyen una base y un “escenario” o fondo para poder exhibirlo y recordar un poco su aparición en la película. En este caso tenemos el fondo de la ciudad que es donde el personaje pelea. Como he dicho en varias revisiones de esta línea, el fondo está bien pero molesta el sello Autobot ya que es demasiado grande, sin embargo se agadece la inclusión de este extra.

Su transformación sigue la base de Dark of the Moon ya que en este caso las piernas del robot se generan desde la parte trasera del vehículo, y el lomo de la camioneta se plegará hacia adentro de tal modo que se acomode en la espalda del robot pero de manera distinta a la versión de Dark of the Moon ya que en este caso, queda mucho mejor resuelta puesto que no se genera tanta “mochila”. Respecto a las manos y el pecho, estos se resuelven de la misma manera que en Dark of the Moon ya que sacaremos los brazos desde los lados de la cabina, giraremos en su propio eje el capot junto con los brazos para generar el pecho y hacer aparecer la cabeza del robot, y finalmente plegaremos los laterales frontales para generar los hombros. En general la transformación es buena pero me pregunto, ¿Por qué no se le sacó la parrilla para colocársela como arma anexa al personaje, tal como en su versión Voyager? creo que con la edición de ese detalle y mejorando la estabilidad, la figura sería casi perfecta y además tendríamos dos armas.

Como corolario final a mí me gusta el personaje y si bien esta figura no es mala ya que mejora algunos detalles de su versión de Dark of the Moon, creo que para lo que ofrece es demasiado cara ($22.990). Por lo tanto, cómprenla sólo si la encuentran a bajo precio.

Comprar la figura:

Valoración de la figura Ratchet:

Modo robot: 6/7
Modo alterno: 5/7
Transformación: 5.5/7
Valor de juego: 5/7
Relación Calidad/precio: 5/7

Nota final: 5.3 BIEN

Lo mejor: modo robot con mejoras respecto a Dark of the Moon. Modo alterno de buen diseño.
Lo peor: modos poco pintados. Modo robot algo inestable. Sierra está fija y no gira. Es caro.

Galería de imágenes de la figura:

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Me despido por esta vez y como siempre, agradezco sus visitas a este blog. Nos vemos en la siguiente actualización donde seguiremos revisando adquisiciones pendientes ya que hay bastantes en la lista aún. ¡Saludos!.

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